lunes, 8 de septiembre de 2014

aplicacion a distintas asignaturas



Aplicación a distintas asignaturas.  Capacidad de organizar la  información de acuerdo a objetivos específicos.


Modelos para integrar las tic

Los cambios acelerados que producen en la sociedad las Tecnologías de la Información y la Comunicación (TIC), a la vez que entrañan grandes retos, ofrecen un enorme potencial para transformar la educación. Ellas posibilitan realizar los cambios necesarios para ofrecer una educación actualizada y de calidad, generando con su utilización adecuada Ambientes de Aprendizaje enriquecidos (AAe).
A los gobiernos de América Latina se les presenta ahora la gran oportunidad de aprovechar ese potencial para: modernizar y renovar sus sistemas educativos; mejorar la calidad de sus escuelas; reducir la inequidad de oportunidades disponibles en sus países para jóvenes de estratos socioeconómicos bajos; y preparar a su población para enfrentar con éxito los retos que entraña la economía globalizada en la que están viviendo y que es especialmente competitiva por ser producto de la sociedad del conocimiento que caracteriza este Siglo XXI.

Si nos preguntamos “El porqué de las TIC en educación”, la repuesta nos lleva a considerar tres razones de peso. La primera, tiene que ver con la avalancha de información o de contenidos de conocimiento disponibles ahora en Internet; la segunda hace referencia al potencial de las TIC para actualizar, transformar y enriquecer, a bajo costo, los ambientes de aprendizaje en los que se educan niños y jóvenes latinoamericanos; la tercera, a la que la Fundación Gabriel Piedrahita Uribe (FGPU) propone llamar experTICia, atiende la necesidad de desarrollar la competencia en TIC para poder responder a las nuevas demandas originadas en la revolución, que en los distintos campos del quehacer humano, han generado estas. Debe quedar muy claro que las demandas anteriores las debe atender cualquier sistema escolar contemporáneo que se precie de tener altos estándares de calidad .
Sin embargo, para que un sistema educativo pueda atender dichas demandas, sus docentesdeben diseñan, implementar y evaluar experiencias de aprendizaje enriquecidas con TIC. Al respecto, entidades tan reconocidas como UNESCO e ISTE establecen claramente las competencias en TIC que deben demostrar los docentes y los estándares que en estas deben alcanzar los estudiantes en el transcurso de la educación Básica y Media. Dice la primera en su documento Estándares UNESCO de× Competencia en TIC para Docentes”× Competencia en TIC para Docentes”que equipados con esas competencias los docentes pueden ayudar a los estudiantes a adquirir las capacidades necesarias para llegar a ser:

  • competentes para utilizar tecnologías de la información (TIC);

    • buscadores, analizadores y evaluadores de información;
    • solucionadores de problemas y tomadores de decisiones;
    • usuarios creativos y eficaces de herramientas de productividad;
    • comunicadores, colaboradores, publicadores y productores; y
    • ciudadanos informados, responsables y capaces de contribuir a la sociedad.

    Por su parte, ISTE actualizó recientemente sus Estándares Nacionales (EEUU) de TIC tanto para×Docentes como para Estudiantes. Los Estándares en TIC para× Docentes, puestos a disposición de la comunidad educativa en NECC 2008, incluyen indicadores de desempeño y Matrices de Valoración (Rubrics) para× Docentes de la Era Digital y están organizados en torno a 5 categorías:
    1. Facilitar e inspirar el aprendizaje y la creatividad de los estudiantes
    1. Diseñar y desarrollar experiencias de aprendizaje y evaluaciones propias de la era digital
    1. Modelar el trabajo y el aprendizaje característicos de la era digital
    1. Promover y ejemplificar tanto la ciudadanía digital, como la responsabilidad
    1. Comprometerse con el crecimiento profesional y con el liderazgo
    Respecto a los estándares para estudiantes, cuando ISTE revisó en el 2007 sus Estándares Nacionales (EEUU) de TIC para estudiantes: La Próxima Generación”, estableció claramente “lo que los estudiantes deben saber y ser capaces de hacer para aprender efectivamente y vivir productivamente en un mundo cada vez más digital....”Estos estándares para estudiantes están compuestos por 6 categorías que son:
    1. Creatividad e Innovación
    1. Comunicación y Colaboración
    1. Investigación y Localización efectiva de Información
    1. Pensamiento Crítico, Solución de problemas y Toma de decisiones
    1. Ciudadanía Digital
    1. Operación y Conceptos de TIC
    Si los revisamos cuidadosamente, observamos que la sociedad para la que se formularon está tan permeada por computadores y periféricos que a la competencia en su manejo y uso adecuado la ubican en último lugar. Situación esta bien diferente a la que se vive en los países Latinoamericanos dónde se requiere priorizar la enseñanza en el uso de las TIC, pues 
    no
      solo sirve de base a todo lo demás, sino que para muchos estudiantes la Institución Educativa es la única posibilidad que tienen de relacionarse con ellas.
    Si bien es cierto que las competencias en TIC que deben demostrar los docentes constituyen una variable de primer orden, también existen otros factores que se deben atender para generar×Ambientes de Aprendizaje enriquecidos con TIC. Por la importancia que tienen esos otros factores y fruto de la experiencia de 10 años de la FGPU asesorando y acompañando× Educativas en el uso efectivo de las TIC, nació y se refinó el× Modelo que a continuación ofrecemos. Con él se busca no solamente transformar las× Educativas sino generar los× Ambientes de Aprendizaje enriquecidos que aseguren a los estudiantes una educación no solo de calidad sino acorde con las exigencias delmundo actual que les posibilite una participación plena, tanto en la sociedad del conocimiento, como en el mercado laboral.El Modelo de× Integración de las TIC al currículo escolar consta de cinco ejes fundamentales que en concepto de la FGPU debe atender cualquier× Educativa que quiera lograr transformaciones significativas en la enseñanza de las TIC y en la integración de estas en sus procesos educativos. Presentamos a continuación tanto la gráfica del× Modelo como la definición de cada uno de los ejes.Objetivos específicos
    Campo del conocimiento

    • Conocer las características, funciones y líneas básicas del
    •  Arte en sus diferentes manifestaciones a lo largo del discurrir histórico y en el marco de las distintas culturas. Asimismo, deberá conocer las causas primordiales de esas características, funciones y evolución, incardinando siempre la obra de arte con el contexto social, religioso, económico, político, ideológico e individual en el que se gestó y conectándola con otras formas de expresión cultural.
    • Estudiar los diferentes lenguajes formales y visuales, así como, las distintas técnicas artísticas utilizadas por la humanidad a lo largo de la historia con el fin de que pueda comprender mejor como éstas condicionan y actúan en el resultado final de la obra de arte.
    • Conocer la teoría del Arte y el pensamiento estético en su discurrir histórico y dentro de los diferentes contextos culturales, sociales, religiosos, económicos, políticos e ideológicos, que han condicionado los discursos, la estética, la función, las técnicas y los lenguajes formales del Arte.
    • Analizar y conocer las fuentes, las tendencias, los artistas y las obras más relevantes y representativas de cada uno de los períodos de la
    •  Historia del Arte y en el marco de las diferentes culturas.
    Campo de las habilidades
    • Desarrollar su espíritu analítico y crítico, así como su sensibilidad para interpretar y disfrutar la obra de
    •  Arte. Asimismo deberá acostumbrarse a interpretar el lenguaje de sus formas, apreciar sus valores estéticos y extraer de ella informaciones sobre la cultura que la ha generado.
    • Emplear y desarrollar una metodología científica propia de la
    • Historia del Arte. Introducirse en la ejecución de trabajos bibliográficos, en la elaboración de estados de la cuestión de algún tema específico de la
    •  Historia del Arte o en el análisis e interpretación de las fuentes documentales y literarias propias de la
    •  Historia del Arte para comprender globalmente la obra artística.
    • Tomar contacto directo con las obras artísticas mediante visitas a los monumentos históricos, a los museos, exposiciones, etc. que muestren al público obras de Arte.
    • Adquirir la capacidad de utilizar otras técnicas historiográficas para el conocimiento y valoración de la obra de Arte.
    Campo de las actitudes
    • Aprehender la necesidad de desarrollar una metodología científica para cualquier tipo de actuación y de decisión en relación con los conocimientos de
    • Trabajar tanto de forma autónoma como en equipo y colaborar con los profesionales de otros campos.
    • Presentar y exponer oralmente y/o por escrito proyectos de gestión y de difusión en todos los campos de actuación de la
    • Adquirir conocimientos, responsabilidad profesional y compromiso con la sociedad en todo lo referente a la defensa, tutela, gestión, difusión y conservación del Patrimonio Histórico-Artístico

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